domingo, 2 de setembro de 2007

TORNEIO DE CHINQUILHO, dia 30 Setembro

A CCR Vila Facaia realizará no próximo dia 30 de Setembro de 2007 (domingo) o habitual Torneio de Chinquilho. O torneio irá realizar-se junto do Campo de Tiro da associação.
A CCR Vila Facaia irá disponibilizar um completo serviço de bar e de refeições, onde destacamos a já tradicional feijoada no púcaro de barro, bifanas, ossos, cachorros, hamburgers, ...

Programa
Inscrições das 10h ás 10h40m ou com antecedência pelo mail: geral@ccr-vilafacaia.com
Inicio do torneio às 11h
Pausa para almoço das 13h às 14h
Continuação do torneio às 14h

Inscrições
Normal: €5
Sócios Activos (cotas em dia): €4

Prémios
1º Classificado – 2 Taças + 2 Presuntos + 2 Garrafas de Vinho
2º Classificado – 2 Taças + 2 Garrafas de Whisky + 2 Chouriças

3º Classificado – 2 Taças + 2 Chouriças

4º Classificado – 2 Medalhas

5º Classificado – 2 Medalhas



Nota: O Torneio de tiro aos pratos inicialmente anunciado foi cancelado.

-----------REGULAMENTO----------


1. ORGANIZAÇÃO

O Torneio de Chinquilho é organizado pela Casa de Cultura e Recreio de Vila Facaia.

2. OBJECTIVO

Promoção do Desporto na Freguesia de Vila Facaia e o desenvolvimento de capacidades de trabalho em equipa e incentivar as relações inter-pessoais tendo sempre em conta o respeito pelo Ambiente e pela mãe Natureza.

3. INSCRIÇÕES

a) As inscrições deverão ser formalizados até ás 11h00m do dia 30 de Setembro 2007, devendo para isso efectuar o pagamento.

b) O preço da inscrição na actividade é de 10 Euros por equipa (€5 por participante).

c) Os participantes que sejam Sócios Activos (cotas em dia) da CCR Vila Facaia, têm um desconto de €1 (aproximadamente 20%), pagando €4 pela sua inscrição.

d) A idade mínima de participação é de 12 anos (inclusive); todos os participantes menores de 18 anos devem apresentar um atestado de autorização parental ou do encarregado de educação, que lhes permita participar no torneio. Este atestado será facultado pela organização.

e) A desistência comunicada à organização após a data referida na alínea a não concederá direito a qualquer reembolso.

f) As inscrições estão limitadas ao máximo de 25 equipas (este número pode ser alterado).

4. AS EQUIPAS

a) Cada equipa é composta por 2 elementos, designados por parceiros.

Nota: Poderão haver equipas formadas por menos de 2 elementos, contudo o preço por inscrição da equipa será sempre de €10

b) Cada equipa indica um chefe de equipa que será o responsável por todos os contactos com a organização da prova.

c) As equipas serão designadas por números (equipa nº1, nº2, nº3, …) os números serão atribuídos por ordem de inscrição da equipa no torneio.

d) São admitidas equipas masculinas, femininas ou mistas.

e) Dada a natureza das actividades, é da inteira responsabilidade dos participantes o julgamento das suas aptidões físicas e técnicas necessárias para a realização da prova. Assim sendo, aceitam os participantes libertar antecipadamente a organização de quaisquer responsabilidades criminal ou civil em caso de acidentes pessoais ou de dano de propriedade no decurso da prova.

f) As equipas têm que apresentar um termo de responsabilidade confirmando que não têm qualquer problema que impeça a prática desportiva, não responsabilizando a organização por danos morais ou materiais. Este termo será facultado pela organização.

5. AS ACTIVIDADES

a) As actividades decorrerão no campo de tiro da Casa de Cultura e Recreio de Vila Facaia, e terão inicio às 11h20m, com pausa para almoço das 13h00m às 14h00m, podendo prolongar-se até às 18h00m.

b) Todas as equipas inscritas jogarão entre si.

c) As actividades são explicadas em “briefing” a realizar antes na manhã do dia 30 de Setembro.

O campo

1- Cabe à organização delimitar previamente os campos do torneio, 14 metros de distância entre cada Meco.

2- Os campos serão atribuídos através de sorteio aleatório. Para cada jogo deverá ser realizado um sorteio, podendo sair a cada equipa simultaneamente, e por mais de uma vez, o mesmo campo.

O Jogo

1- Cada equipa posiciona cada um dos seus jogadores opostamente, ou seja, junto de cada um dos Mecos (serve o seguinte diagrama para exemplificar o posicionamento dos jogadores em campo).

Equipa A (jogador 1)

(Meco1) <----------------------------------- 14m ------------------------------à (Meco2)

Equipa A (jogador 2)

Equipa B (jogador1)

Equipa B (jogador2)

2- As equipas devem decidir qual é a equipa que inicia o jogo (caso não haja consenso deve ser chamado um juiz).

3 -Um jogo de chinquilho termina quando uma das equipas atinge 24 pontos (vence o jogo).

4 –O jogador deve lançar a malha da parte de trás do Meco que lhe é mais próximo, tentando assim derrubar o Meco que se encontra mais afastado de si, o jogador deve também conseguir que a sua malha fique mais próxima do Meco que a malha da outra equipa (pontuações no ponto 8 alínea b).

5- Exemplificação de desenrola do jogo: Se o jogador que inicia o jogo é da equipa A e se encontra junto do Meco 1, o segundo jogador a lançar a malha deverá ser o da equipa adversária (equipa B) e deve-se encontrar junto do Meco oposto (Meco 2). Findo esta jogada deverão ser contabilizados os pontos (de acordo com as regras do ponto 8 alínea b). Os Mecos derrubados deverão ser colocados nos locais definidos pela organização e dá-se continuidade ao jogo. De seguida, segunda jogada, lançará a malha o jogador da equipa A que se encontra junto do Meco 2, este deve ser seguido do jogador da equipa B que se encontra junto do Meco 1, são feitas novamente as contabilizações dos pontos e colocam-se os Mecos derrubados no local definido pela organização, segue-se novamente o lançamento da malha por parte do jogador da equipa A que está junto do Meco 1, e assim sucessivamente até que uma das equipas totalize 24 pontos.

6. EQUIPAMENTO

a) Equipamento obrigatório nos jogos de Chinquilho:

Malha (fornecida pela organização)

Meco (fornecido pela organização)

NOTA: Os participantes não podem utilizar equipamento que não seja o fornecido ou aprovado pela organização do torneio.

7. PENALIZAÇÕES

a) O não respeito pelas instruções dadas pela organização – desclassificação no torneio.

b) O não cumprimento do presente regulamento – desclassificação no torneio.

c) Não cumprimento das delimitações do campo (salvo a excepção a baixo transcrita) – desclassificação no jogo/torneio

Excepções: Caso um jogador não respeite o limite máximo do campo para lançamento da Malha, o lançamento deve ser repetido, até um máximo de 3 vezes e com a presença de um Juiz (que deverá ser solicitada), passadas estas 3 repetições deverá o Juiz decidir o que fazer de entre uma das seguintes opções: 1- Desclassificação no Jogo, 2- Desclassificação no torneio, 3- Passa de vez a jogada e a equipa é sancionada com menos 6 pontos.

d) A não presença junto do campo indicado pela organização para a disputa de um jogo no prazo de 7 minutos - desclassificação no jogo.

e) Falta de FairPlay - desclassificação no torneio.

f) A desclassificação de uma equipa no jogo ou no torneio, não lhe concede a restituição do valor pago na inscrição.

8. CLASSIFICAÇÕES

a) A classificação das provas é feita através da soma das pontuações dos vários jogos de cada equipa.

b) Objectivo 1;

Meco derrubado numa jogada: 3 pontos

Equipa que numa jogada tenha conseguido que a sua malha fique mais próxima do Meco que a malha da outra equipa: 1 ponto

c) Objectivo 2;

e) As classificações finais de um jogo deverão ser entregues à organização do torneio, em documento fornecido pela organização da prova e assinado pelos representantes da equipa.

f) As classificações são feitas de acordo com a seguinte ordem de importância:

1- Número de vitórias conquistadas pela equipa

2- Em caso de empate no ponto anterior (f-1, equipas com o mesmo número de vitórias), será considerado como factor de desempate o número de pontos que as equipas conquistaram durante o torneio.

3- Caso não seja possível desempatar através do ponto referido na alínea anterior (f-2), o desempate será feito através de um ou mais jogos (conforme o número de equipas empatadas) disputados entre as equipas empatadas com o mesmo número de vitórias e pontos. Serve como factor de desempate a equipa que consiga mais vitórias nestes jogos de desempate. Caso não sirva como desempate o número de vitórias, será considerado para factor de desempate a equipa que consiga mais pontos durante estes jogos de desempate. Este ponto (f-3) deve ser repetido até que se consiga um desempate entre as equipas.

9. RECOMENDAÇÕES

Cumprir à risca todas as indicações dos organizadores e dos juízes de prova

Zelar pelo cumprimento das regras através do jogo limpo.

10. OUTRAS DISPOSIÇÕES

Os casos omissos serão deliberados pela organização.

11. PRÉMIOS PARA AS EQUIPAS VENCEDORAS

a) 1º Classificado – 2 Taças + 2 Presuntos + 2 Garrafas de Vinho
b) 2º Classificado – 2 Taças + 2 Garrafas de Whisky + 2 Chouriças
c) 3º Classificado – 2 Taças + 2 Chouriças
d) 4º Classificado – 2 Medalhas
e) 5º Classificado – 2 Medalhas


sábado, 1 de setembro de 2007

Bar da associação aberto todos os dias e com SPORTTV

A partir de hoje, 1 de Setembro, o bar da Casa de Cultura e Recreio de Vila Facaia estará aberto todos os dias, principalmente durante a noite.
Activamos recentemente os canais SPORTTV, pelo que os nossos sócios já poderão visionar todos os jogos do campeonato Português de futebol no bar da associação.
Visite-nos.

quarta-feira, 22 de agosto de 2007

Torneio de paintball - Rescaldo

O torneio de Paintball realizado no passado dia 19 de Agosto de 2007 contou com a presença de 6 equipas e realizou-se sem qualquer incidente

Resultados torneio:
1ºLugar - Os velhacos
2ºLugar - Os facaias
3ºLugar - Bora lá Paintball Team




quarta-feira, 8 de agosto de 2007

TORNEIO DE PAINTBALL - DIA 19 DE AGOSTO

Realizar-se-á no próximo dia 19 de Agosto de 2007, junto do campo de tiro da Associação, o 1º Torneiro de Paintball da CCR Vila Facaia. As inscrições terão um custo de €49 por equipa (5 jogadores), bolas (50 a cada jogador, por jogo), pistola e equipamento de protecção, os associados com cotas em dia terão um desconto de 10% (€1).
Prémios:
1º Classificados: €60 + taça + medalhas
2º Classificados: €25 + medalhas
3º Classificados: medalhas


ATENÇÃO: As inscrições estão limitadas a um máximo de 16 equipas. Garanta já o seu lugar, envie-nos, via mail (geral@ccr-vilafacaia.com) ou através de contacto telefónico (91 3530313) os seguintes dados: Nome da equipa, nome do capitão da equipa, contacto telefónico e e-mail do capitão, local de origem da equipa, e o nome, nº B.I. e data de nascimento dos 5 participantes.


Saiba mais consultado o regulamento.

Regulamento

1. ORGANIZAÇÃO

O Paintball é organizado pela Casa de Cultura e Recreio de Vila Facaia.

2. OBJECTIVO

Promoção do Desporto Aventura na Freguesia de Vila Facaia e o desenvolvimento de capacidades de trabalho em equipa e incentivar as relações inter-pessoais tendo sempre em conta o respeito pelo Ambiente e pela mãe Natureza.

3. INSCRIÇÕES

a) As inscrições deverão ser formalizados até ás 09h30m do dia 19 de Agosto 2006, devendo para isso efectuar o pagamento.

b) O preço da inscrição na actividade é de 49 Euros por equipa (€9.80 por participante), não tem seguro incluído.

c) Os participantes que sejam Sócios Activos (cotas em dia) da CCR Vila Facaia, têm um desconto de €1 (aproximadamente 10%), pagando €8.80 pela sua inscrição.

d) Os jogadores interessados poderão fazer um seguro para acidentas pessoais causados durante a realização do torneio, o seguro terá o custo de €1/pessoa (deve consultar as cláusulas da seguradora), sendo o contrato celebrado entre o participante (pessoa segurada) e a seguradora Fidelidade Mundial com Sede em Largo do Calhariz, 30 - 1249-001 Lisboa. A CCR Vila Facaia terá o papel de intermediário entre a seguradora e o segurado, não devendo por isso ser imputada qualquer responsabilidade à CCR Vila Facaia inerente à celebração desse contrato.

e) A idade mínima de participação é de 14 anos (inclusive); todos os participantes menores de 18 anos devem apresentar um atestado de autorização parental ou do encarregado de educação, que lhes permita participar no torneio. Este atestado será facultado pela organização.

f) A desistência comunicada à organização após a data referida na alínea a não concederá direito a qualquer reembolso.

g) As inscrições estão limitadas ao máximo de 16 equipas.

4. AS EQUIPAS

a) Cada equipa é composta por 5 elementos.

Nota: Poderão haver equipas formadas por menos de 5 elementos, contudo o preço por inscrição da equipa será sempre de €49

b) Cada equipa indica um chefe de equipa que será o responsável por todos os contactos com a organização da prova.

c) São admitidas equipas masculinas, femininas ou mistas.

d) Dada a natureza das actividades, é da inteira responsabilidade dos participantes o julgamento das suas aptidões físicas e técnicas necessárias para a realização da prova. Assim sendo, aceitam os participantes libertar antecipadamente a organização de quaisquer responsabilidades criminal ou civil em caso de acidentes pessoais ou de dano de propriedade no decurso do acampamento.

e) As equipas têm que apresentar um termo de responsabilidade confirmando que não têm qualquer problema que impeça a prática desportiva, não responsabilizando a organização por danos morais ou materiais. Este termo será facultado pela organização.

5. AS ACTIVIDADES

a) As actividades decorrerão no campo de tiro da Casa de Cultura e Recreio de Vila Facaia, e terão inicio às 9h20m, podendo prolongar-se até às 20h20m.

b) O objectivo do jogo de paintball será conquistar a bandeira adversária dentro do prazo máximo de 15 minutos (este tempo pode ser aumentado caso os organizadores do torneio assim o entendam).

c) Cada equipa jogará pelo menos 2 eliminatórias.

d) As actividades são explicadas em “briefing” a realizar antes na manhã do dia 19 de AGOSTO.

6. ASSISTÊNCIA

a) A assistência só é possível dentro das áreas demarcadas pela organização.

b) A assistência pode ser prestada por qualquer elemento da equipa ou por acompanhantes.

7. EQUIPAMENTO

a) Equipamento obrigatório nos jogos de Paintball:

Mascara de protecção facial (fornecida pela organização)

Marcador de tinta + co2 (fornecido pela organização)

Colete de protecção corporal (zona do tronco) (fornecida pela organização)

Bolas de tinta (50 bolas fornecidas pela organização ao jogador em cada jogo)

NOTA: Os participantes podem utilizar o seu equipamento, mas não serão beneficiados no preço da inscrição, mais, o equipamento deverá obedecer a critérios que serão impostos pela organização do torneio (tipo de tiro, etc...), podendo a equipa ser desclassificada caso não cumpra os critérios impostos.

b) Os Concorrentes poderão comprar bolas extra, adquirindo-as ao custo de €4 / 100 bolas.

c) É altamente recomendável o uso de roupas que cubram na totalidade todas as áreas expostas do corpo humano (braços, pernas, mãos). Quanto mais grossa for uma peça de roupa, menor será a possibilidade de lesão.

8. PENALIZAÇÕES

a) O não respeito pelas instruções dadas pela organização – desclassificação na actividade.

b) O não cumprimento do presente regulamento – desclassificação na actividade.

c) Uso de munições em desacordo com as instruções dadas pela organização do torneio – desclassificação na actividade.

d) Uso das armas em desacordo com as instruções dadas pela organização do torneio - desclassificação na actividade.

e) Falta de Far Play - desclassificação na actividade.

9. BONIFICAÇÕES

a) Ajuda prestada a equipa ou membro de outra equipa numa situação de perigo (até um máximo de 20 pontos).

b) Às equipas que conquistem a bandeira da equipa adversária antes do prazo regulamentar, será dada uma bonificação de 3 pontos por cada 1 minuto conseguídos antes do tempo regulamentar ter terminado. As bonificações devem ser atribuídas da seguinte forma: menos de 1minuto, 0 pontos de bonificação; maior ou igual que 1minuto e menor 2minutos, 3 pontos de bonificação; maior ou igual que 2minuto e menor 3minutos, 6 pontos de bonificação; maior ou igual que 3minuto e menor 4minutos, 9 pontos de bonificação; e assim sucessivamente.

10. CLASSIFICAÇÕES

a) A classificação das provas é feita através da soma das pontuações dos vários jogos de cada equipa.

b) Objectivo 1;

Base conquistada: 20 pontos

Membros eliminados da equipa adversária: 2 pontos

Membros eliminados pela equipa adversária: -2 ponto

c) Objectivo 2;

d) As reclamações técnicas das actividades deverão ser entregues no final da prova por escrito e assinadas pelo chefe de equipa, no máximo até 30 minutos após a chegada da equipa.

e) As classificações finais da prova serão afixadas, tendo as equipas um prazo de 30 minutos para entrega de reclamações por escrito e assinadas pelo capitão da equipa.

f) A classificação do circuito é obtida pelo somatório dos resultados das actividades e das bonificações; em caso de igualdade pontual será considerado como factor de desempate a equipa que tenha atingido o objectivo do torneio (conquistar a bandeira) no menor espaço de tempo.

g) Caso não se consiga desempate na alínea f, será considerado para desempate a equipa que tenha obtido mais primeiros lugares da classificação final das provas, caso a igualdade continue a persistir vencerá a equipa com mais segundos lugares e assim sucessivamente até encontrar um lugar que permita desempatar as equipas em causa.

e) Caso não seja possível desempatar através dos pontos referidos na alínea anterior (g), o desempate será feito da seguinte forma: Os capitães de equipa das equipas empatadas deverão disparar um tiro contra um alvo, a distância será definida no local pela organização da prova e a pistola usada pelos capitães deverá ser a mesma para todos, e fornecida pela organização do torneio. Serve para desempate a proximidade do tiro ao centro do alvo. Os capitães que consigam atingir o alvo mais próximo do seu centro, são aqueles que serão classificados para a fase seguinte do torneio.

11. RECOMENDAÇÕES

Não apontar armas sem ser para os alvos indicados.

Cumprir à risca todas as indicações dos organizadores e dos juízes de prova

Respeitar a Natureza

Não danificar a flora selvagem bem como prejudicar a fauna.

Zelar pelo cumprimento das regras através do jogo limpo.

12. OUTRAS DISPOSIÇÕES

Os casos omissos serão deliberados pela organização.

13. PRÉMIOS PARA AS EQUIPAS VENCEDORAS

a) 1º Lugarà €60, Troféu e medalhas para os elementos da equipa.

b) 2º Lugarà €25 e medalhas para os elementos da equipa.

c) 3º Lugarà Medalhas para os elementos da equipa.


Este regulamento pode ser alterado até à data de realização do torneio, sem aviso prévio.

quinta-feira, 2 de agosto de 2007

Comunicado 1 - Cancelamento Festival Dj's

A CCR Vila Facaia cancelou o Festival Dj's que tinha programado para o próximo dia 19 de Agosto de 2007. Esta decisão prendeu-se essencialmente com a recusa da Câmara Municipal de Pedrógão Grande em apoiar esta iniciativa, tendo por base a seguinte justificação: "... não se enquadrar nas actividades culturais habitualmente apoiadas...".
Sendo o orçamento desta associação muito diminuto de momento, achámos por bem não continuar este projecto.
Consideramos contudo que esta é uma iniciativa a ser tida em conta, pelo que iremos considerar a realização deste festival num futuro muito próximo.

quinta-feira, 26 de julho de 2007

Festas de pedrógão Grande - Barraquinha da CCR foi um sucesso

Apesar do tempo agreste que se fez sentir, a barraca da CCR Vila Facaia, nas festas de Verão de Pedrógão Grande (dias 20, 21, 22, 23 e 24 de Julho) teve uma afluência significativa, conseguindo destacar-se pelo seu profissionalismo, pela estar aberta 24horas por dia (uma inovação) e pela imensa variedade de petiscos que tinha à disposição dos que a visitaram. A todos os que visitaram a nossa barraquinha e foram abordados pelos homens de laranja, o nosso muito obrigado, e até para o ano ;)

terça-feira, 17 de julho de 2007

Faça-se sócio da CCR Vila Facaia - É só Vantagens

Novo programa de captação de novos sócios e fidelização dos sócios antigos, já em vigor. Veja o nosso cartaz promocional. Saiba mais consultando a nossa página: www.ccr-vilafacaia.com